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ファミコンの新作カセット発売

1: ドラゴンスープレックス(家)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:01:28.16 ID:KP4+8/mS0.net

ファミコンの新作カセット「8BIT MUSIC POWER」がついに発売
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20160130_741512.html


ファミコンの新作カセットが21年ぶりに登場、ファミコン本体の内蔵音源を利用して音楽を再生する
カセット型のアルバム「FC/FC互換機用 8BIT MUSIC POWER(CC-8BMP-BK)」が発売された。
製品の販売元はコロンバスサークルで、任天堂のライセンス製品ではないという。

販売ショップは三月兎各店やBEEP 秋葉原店、トレーダー 本店などで、店頭価格は税込3,230円~4,100円前後。
発売日当日の30日(土)には、プロデューサーのRIKI氏が秋葉原のショップに来店し、発売を祝った。
三月兎1号店やBEEP 秋葉原店ではRIKI氏のサイン入りパッケージを販売中。

店頭販売開始にあわせて、BEEP 秋葉原店ではファミリーコンピュータを使ったデモが、
三月兎1号店ではAV仕様ファミリーコンピュータ +NES RGBを使ったデモが始まっている。
(略)




2: フェイスクラッシャー(庭)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:02:53.44 ID:4DJ8+Rx/0.net

あっても動かねえだろ



17: 急所攻撃(関東地方)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:08:57.10 ID:2qYtdku5O.net

>>2
互換機ドンキとかで売ってるよ。



104: 膝靭帯固め(庭)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:38:23.96 ID:9XwbebFK0.net

>>2
むしろ動かねえ方が珍しいぐらいファミコンは動くで



165: 頭突き(茸)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 04:58:12.34 ID:tDM8Zxbk0.net

>>2
まだ現役なんですが…




5: フロントネックロック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:04:15.65 ID:R8kJ92CK0.net

玉数が半端じゃないので動く本体はいくらでもある。
ただしコントローラーはヘタってる。



117: タイガースープレックス(東京都)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:01:39.58 ID:/K2mJQeu0.net

>>5
初期の四角いゴム製ボタンはダメかもしれんね。




6: クロスヒールホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:04:23.68 ID:XxdC26vf0.net

>任天堂のライセンス製品ではないという。
最後のライセンス製品はどれなんだ



10: オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:05:46.77 ID:wBERYjbn0.net

>>6
たぶん高橋名人の冒険島4




8: エルボードロップ(WiMAX)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:05:25.53 ID:kE6sSj7W0.net

>ファミコン本体の内蔵音源を利用して音楽を再生する

SDか何かに入れたデータをビープ音で再生するとかいう話?



23: ジャンピングパワーボム(四国地方)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:10:21.11 ID:+qQq/Izl0.net

>>8
譜面データをファミコン内蔵の音色データで演奏するってごく普通の話だよ



65: ウエスタンラリアット(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:01:15.88 ID:7SRGEA6T0.net

>>8
ファミコン時代はカセット内に音専用のカスタムチップ積んでるのがあった
主にコナミのゲーム
で、このソフトはそういう拡張はしてないということ




18: かかと落とし(千葉県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:08:59.82 ID:0AsQ/OIN0.net

ギャラクシアンでナウシカ鳴らすとか、そういうやつか



26: ファルコンアロー(四国地方)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:11:21.06 ID:Yme5qhsn0.net

>>18
懐かしい!

子供の時、自力で見つけたんだけど、誰も信じてくれなかった苦い思い出。他にも曲入ってたね。何だったか忘れたけど。



214: 中年'sリフト(catv?)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 14:55:19.83 ID:AqvyBeiM0.net

>>18
http://www.gpara.com/pickupnews/famimagabanashi/20110509/
もう30年前らしい。。

https://youtu.be/rSDa8JVhE7U

ファミコン ギャラクシアン 裏技 隠し音楽全5曲 完全収録 - NES Galaxian Eeaster Egg hidden 5 songs




21: オリンピック予選スラム(兵庫県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:09:40.28 ID:E4/cOXpE0.net

8BIT MUSIC POWER demo [8bit NES]
https://www.youtube.com/watch?v=tb4ec90zWf4



52: 雪崩式ブレーンバスター(WiMAX)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:38:13.67 ID:AAnZU/Sh0.net

>>21
ピコピコ音期待したのに普通の音楽だった



193: ネックハンギングツリー(東京都)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:43:47.31 ID:EXUxU8e30.net

>>21見るとDPCM結構活用してるみたいだけど、
これ容量にもの言わせてROMの大半が波形データとかだったら、あんまり意味ないな
どうなんだろう



207: アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:10:42.08 ID:YpdnLDCZ0.net

>>21
すげえ、これがファミコンかよ
3和音だか16和音だか忘れたがそれでこんなに音が出せるもんなのか



185: フロントネックロック(東京都)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:09:56.31 ID:4AxXcMaT0.net

>>21
作る側の技術が上がればFCでもこれだけになるか



187: レインメーカー(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:26:10.24 ID:/hIfxixm0.net

>>185
BGMに全処理割いていいならやれるよ
現実は効果音空けないといけないしグラフィックの処理が大半を占める




28: オリンピック予選スラム(庭)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:12:32.41 ID:wBERYjbn0.net

ゲームやエディタじゃなくてただ再生されるだけなのな
まあそんでも8bit内蔵音源ってここまで出来たっけと思わされる仕上がりではある
本体にカセットからライン入力があってカセット側に音源があれば
そっちで鳴らすことができるのは知ってたが



31: フロントネックロック(神奈川県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:13:24.18 ID:R8kJ92CK0.net

http://www.youtube.com/watch?v=QbdDW3aSCyM

これすき



37: メンマ(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:22:35.48 ID:QNlqZSRA0.net

https://www.youtube.com/watch?v=sulM7iAQud0

コッチの動画だとミニゲームが確認できるな



209: アルゼンチンバックブリーカー(東京都)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:15:16.34 ID:YpdnLDCZ0.net

>>37
これで見るとドット技術もスゲーな




44: TEKKAMAKI(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:29:08.51 ID:aXz61+dtO.net

ファミコン音源最高!!

なんかいい曲ない??



53: ボ ラギノール(dion軍)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:38:33.25 ID:9Ud4ZHE50.net

>>44
SDガンダム カプセル戦記とか、
スターソルジャー
桃太郎伝説、迷宮組曲
ディープダンジョン1,2



61: アイアンフィンガーフロムヘル(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 22:50:38.00 ID:LSrdQiifO.net

>>44
MADARAは素晴らしいぞ
あれが着メロでフルコンプしてあれば1000円払う価値がある



66: エルボードロップ(愛知県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:02:01.46 ID:qlL1OkYn0.net

>>44
飛龍の拳のBGMが最高にカッコイイ
今もiPodに入れてたまに聴いてる



73: カーフブランディング(dion軍)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:08:12.95 ID:bf98Oosb0.net

>>44
バトルフォーミュラ
http://www.youtube.com/watch?v=ypGBUopStcs



84: 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:19:47.30 ID:x5iuLgt00.net

>>44
もう上がってるかもしれんが
https://www.youtube.com/watch?v=PoXMrfx7iCE



121: タイガースープレックス(福岡県)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:04:12.45 ID:o0AnI8Ih0.net

>>44
やりこんだ人は少ないと思うけどスターラスター
https://www.youtube.com/watch?v=aErWb47OOSA



152: フェイスクラッシャー(西日本)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 01:59:35.80 ID:m5kBhFNo0.net

>>44
天地を喰らう1、2
mother
ファルシオン
チャレンジャー

まだまだあるだろうけどレスにある以外だとこの辺。



188: 断崖式ニードロップ(マレーシア)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:29:13.22 ID:4HgMBhrA0.net

>>44
ドラクエ2で3人揃ったあとのフィールド曲「果てしなき世界」

これを超える曲は無いと思ってるわ



77: エルボードロップ(宮城県)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:11:32.77 ID:6g4iApMp0.net

>>44
魂斗羅
スーパー魂斗羅
グラディウスII
悪魔城伝説
MADARA
ラグランジュポイント
gimmick!
えりかとさとる
女神転生II
ラフ



80: 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:14:52.93 ID:x5iuLgt00.net

>>77
ファミコン時代のコナミの曲は名曲多いな
女神転生2もいいね、魔界のフィールド曲とか最高だったわ

個人的には曲に関してはハドソンもよかった



192: サッカーボールキック(catv?)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:42:47.63 ID:SFNqXnKd0.net

>>80
ハドソンはクラシックの名曲をアレンジしてBGMに使ってたのがよかったね

チャレンジャー:「軍隊行進曲」に踏切音を取り入れた編曲とか
ハットリ君:「天国と地獄」とアニメのOP曲のサビの部分に繋げる編曲とか




79: サッカーボールキック(やわらか銀行)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:12:48.65 ID:iTboPszz0.net

メタルマックスの「お尋ね者との戦い」とか新しいハードに移行するたびに劣化していったし
ファミコンすごいよな

【メタルマックス】お尋ね者との戦い 6種聞き比べ【メタルサーガ】 ‐ METALMAX / METAL SAGA - Battle with the Wanted Medley - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=_8z60l-A7eM



106: 栓抜き攻撃(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/31(日) 23:41:58.92 ID:x5iuLgt00.net

あーこれググってみたけどレトロフリークじゃ動かないのか
今ファミコンの実機入手難しいんじゃないか?ニューファミならそうでもないのかな



125: エクスプロイダー(大阪府)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:11:40.14 ID:zPEF+kn10.net

>>106
大量に市井に出回っていてかつ丈夫なので今でも余裕で実機が手に入る
ただし黄ばんでるのが大半だけど




129: リバースパワースラム(dion軍)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:28:31.95 ID:VtvEQ11M0.net

やっぱゲームはカードリッジ式に限るな
つっても最近のはHDDに保存するから読み込み早いのかな



139: 不知火(京都府)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 00:49:31.94 ID:njRY+TTk0.net

音源活用しまくってるのはスゴいけど音楽としてしっくりくるのはやっぱ昔のやつなんだよなぁ



203: マスク剥ぎ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:20:54.60 ID:1TC86/RC0.net



これ以上優れたパッケージ絵を見たことがない



210: アルゼンチンバックブリーカー(dion軍)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:25:32.60 ID:JfBzUTtB0.net

>>203
人はそれを思い出補正と呼ぶんだぜ 









222: ジャストフェイスロック(チベット自治区)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:00:54.67 ID:zGVkR3IQ0.net

>>210
思い出補正っていうより、好みの問題だろ。




216: シューティングスタープレス(大阪府)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:03:33.63 ID:4+K5ljl/0.net

てかもうMEGADEMOみたいなジャンルになっちゃいそうだな
個人的にはそういうのじゃなくてちゃんとゲームとして作ってほしいんだけどなぁ・・・



225: アルゼンチンバックブリーカー(内モンゴル自治区)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:10:17.33 ID:TTBze2DQO.net

別に作曲できるわけでもないのか
こんなもんいらん



226: フランケンシュタイナー(公衆電話)@\(^o^)/:2016/02/01(月) 19:29:04.44 ID:KMNi5SL30.net

逆にファミコン音源のシンセサイザーになるならポップシーンで有用になるだろうにね。
もったいない。





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