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【社会】PS4:「理想の価格は3万円台、4万円は超えない」 エンターブレイン社長明かす[04/20]

1:キャプテンシステムρφ ★:2013/04/20(土) 22:48:09.28 ID:???0

 13年末に発売される予定のソニー・コンピュータエンタテインメントの新型ゲーム機「プレイステーション4」の価格について、
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するエンターブレインの浜村弘一社長は、理想は3万円台との見方を示した。

 19日に東京都内で開催した報道関係者向けのセミナーで明かした。
同社の調査でPS4の価格についてアンケートを実施したところ、
3万~4万円台を半数のユーザーが「妥当」「安い」と支持したという。
浜村社長は「(PS3のようにCPUに投資をしていないから)4万円を超えることはないと思う。
3万9800円が限度ではないか」と話している。

 セミナーは、「IDとIP争奪の時代」と題して行われた。
浜村社長は、今後のゲーム市場の成功が、サービスの利用者を多く獲得すること、
強力なコンテンツの確保が生き残りのカギを握ると指摘。
従来のパッケージゲームに代わって、ダウンロード販売が着実に進んでいる実態なども明かした。

http://mantan-web.jp/2013/04/19/20130419dog00m200024000c.html




2:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:48:55.01 ID:8VWG+vFI0

どっちにしろ売れない



3:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:49:01.80 ID:rNKWpg8w0

3万5000円ならちょっとは考える



4:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:49:10.73 ID:EFvWkM5yT

迷走してるな



9:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:49:50.86 ID:e/MmddTC0

スマフォやタブレットやPCより安くないと買わない



19:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:52:51.22 ID:FPV0QlPs0

PC9801に固執して沈んでいったNEC
iモードに固執して転覆したドコモ

次はここだろうねー



31:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:55:53.75 ID:XLWSr+rs0

>>19
CELLに固執しない大英断をしたのじゃね?
互換とか完全無視してまでさ。



423:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:27:51.70 ID:5tnoSi3f0

>>31
CELLが成功してたらCELLのコア数だけ増やせばよかったが結果は大失敗だからな、

しかし、スペックだけならx86アーキテクチャー採用でPCと互換性が高く、高速で大容量なメモリなどを
みるかぎりPS4は十分に成功する可能性はある

が、問題は値段だ



29:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:54:57.28 ID:M0DKiXF10

ゲーム機に4万近く金出す奴いんの
映像の美しさとゲームの面白さは別物だし
考え方が時代遅れなんだよな 2万代の価格設定じゃないと
もう売れる時代じゃない



44:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:01:30.91 ID:VqJzIFda0

>>29
お前はマリオやソーシャルゲームで満足できるんだろうけど
世の中はそんな奴ばかりじゃないから。お前が綺麗と思う絵でなければ
ゲーム性にも影響してくるタイトルが幾らでもある。



185:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:32:50.82 ID:WjMwHQzy0

>>29
現実とみまがうくらいのハイクオリティな映像を提供できれば
まだまだゲームは売れると思うよ
レースゲーム、スポーツ、FPS他
ただ製作するほうはたいへんだね



32:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:56:16.21 ID:eQp9H0IqO

PS2の互換付きだせや
絶体絶命都市やりたいんだよ



37:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 22:59:04.51 ID:Ib3I7+Dz0

PSから全互換をエミュで入れてくれれば買う
そうじゃないなら、様子見
正直、いまのところ3DS、PSv、PSPでゲームは十分
特にPSPはいまだにFateExCCCとかセブンスドラゴン2020-Ⅱとか発売してるし



167:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:28:44.39 ID:7in3nmtb0

>>37
過去ゲームだけなら動かない部分にパッチあててエミュレータで動かすのが
一番容易。
過去ハードの新作に対応する必要は薄いしネットでタイトル単位の
パッチデータ更新で対応できるだろ。
PS2とかがタイミングが難しいとか胡散臭い理屈こねるやつはソフト単位の
パッチ(改造)というエミュレータで良く使われる裏技をしらないだけ。



39:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:00:01.19 ID:eBU+rluy0

頑張って
3万4800円で出し、 X箱720より専攻してスタートダッシュで頑張ってくれないかなぁ
ソフトがたくさん集まれば御の字なんだが‥



50:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:03:21.32 ID:8hwjoX4s0

まあ、確かにCSソフトの方は売れてるけど(PC移植版)
でも、結局はPCには敵わないのよ。
仕様用途的に



56:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:04:46.85 ID:y20YxxYS0

グラはPS2、PSPよりちょい上
PS3未満くらいでいい
重要なのはゲームの中身
昔みたいにクソゲーラッシュがないのも問題
クソゲー100本の犠牲の上に神ゲーが1本できる



76:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:07:51.04 ID:4SBcB7320

DDR5 8Gも積んで3万台は無理が無いか?
いったい、いくら逆ザヤ発生させるんだ・・・

DDR3 32Gの方が安くつくぞ(´・ω・`)



88:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:10:40.53 ID:4O7N2SCw0

今の仕様では

PCでいいじゃん

となるだけ

ハイスペックPCを上回る映像美なり何かなければ必ず売れない



94:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:12:12.88 ID:kGe/51UO0

次々とゲームハードを変えるところは、かつてのSEGAに似ているが、決定的に違うのはソニーはゲーム屋じゃないってことかな。

SEGAはゲーム機から撤退したのちもソフトで勝負できたし、PS3で開発の採算が合わなければ2作目以降PSPのみにする等の柔軟性がある。
(SEGAは常に時代を先取りしすぎた)

ゲームをやったことのない(ゲームに興味のない)役員が企画立案しているのだろうね。



101:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:13:46.99 ID:6e3wkOjJ0

PCが何十万もしてた時代はゲーム専用ハードはその安さゆえに競争力があったけど
いまや3~4万もあればそこそこ良いPCが買えてしまう時代だから
価格面でもメリットが無くなってる



103:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:14:02.74 ID:Frx2JCip0

この人の妄言は聞き飽きたよ
VITAは半年で何台売れると宣言してたんだっけ?
箱のゲームはウインドウズでプレイできるだっけ?
ハナから信じてないとはいえ大外しして言いっぱなしだもん
信用も何もないわ



117:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:16:27.57 ID:AMtrL1Y00

>>103
ゲームそこまで熱心じゃ無い人の感覚がわかってないんだよね
大勢を決めるのはその人達なのに
だから大ハズレになる



107:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:14:19.63 ID:7RHyF5lq0

スペックがどうのじゃなく、三万越えたら今の日本じゃ爆発的には売れないよ。
経営陣は、それこそカップラーメンや牛丼の値段も知らんだろ。



112:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:15:10.27 ID:cp5X+knAP

CS機で出す最大のメリットは、全員が同じ環境でプレイできることだからな
あとは、割れ対策もあるだろうけど



118:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:17:00.10 ID:6e3wkOjJ0

マシンの性能が上がっても開発コストには限度があるから
PCゲーもほとんどグラの進歩がとまっちまってんだよね



126:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:18:38.77 ID:5SjnBlkw0

これってほとんどADM64のAT互換機だからPC向けのソフトは移植しやすいのかな?



141:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:24:24.78 ID:4SBcB7320

>>126
互換あるけど、なんで評判悪いAMDにしたんだろうな
720もAMD予定だっけか?
WiiUもAMDだよなw
いくら安くても、排熱といい処理速度といい性能悪いぞ(´・ω・`)



129:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:19:13.75 ID:EY0bKuWE0

願望でしょ
どれだけカススペックに抑えて価格をぎりぎりまで上げるか
もう今のソニーじゃ赤字で売るとか無理だからな



135:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:22:30.62 ID:ik51mu2a0

PS2、PS3との互換があってその値段なら売れるだろうけど
互換付ける気ない全くの新ハードならその値段でも売れないわ



142:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:24:31.65 ID:OZIRiiTQ0

どんなハード出してもソフトが充実してないと売れないだろ。
ソフトの製作費が抑えられるシステムを構築してメーカーが利益出しやすいようにしないと
いいソフトも産まれないんじゃないか?



145:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:25:02.15 ID:5oPkfIMs0

互換性ないのに買うわけない



168:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:28:56.13 ID:Li73IceZ0

>>141
インテルはMSを選んでるって事では?


>>145
互換が必要なほどPS3に価値は無い
PS2ならいざ知らず



188:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:33:46.85 ID:5oPkfIMs0

>>168
PS、PS2、PS3全部の互換って無理なのかな



206:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:36:12.09 ID:EY0bKuWE0

>>188
ハードごとにCPU構成がまったく違うからエミュをやるより
初代PSは別としてもPS2とPS3は本体丸ごと内蔵したほうがいいレベル
実際初代PS3はPS2チップを内蔵して互換させたけどコストかかりすぎたので途中からやめた



159:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:27:25.86 ID:R8SNt9tE0

ソフトをどれだけローンチで揃えられるかで決まる
ビータ程度なら3と同じ運命



169:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:29:53.54 ID:4SBcB7320

PS3に、新しいグラボとメモリ積めば良いだけの気がする
現PS3でも、ネット制限はあるもののVITAでリモートもできるしな



186:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:32:51.77 ID:XLWSr+rs0

>>169
PS3は、CPUが特殊すぎてゲームが
作り難かったのがネックだったのだぞ。



213:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:37:33.74 ID:cp5X+knAP

>>169
PS4だったら、数年後にPS4.5みたいの出せそうだけどな
で、お値段据え置きなら、ゲーム機はそのうち安くなる風潮にも一石投じられるし
PCのゲームの進化にもある程度ついていける



178:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:32:25.47 ID:hZe2f/PR0

おらのPS2が逝っちまっただ(´;ω;`)
品薄で在庫ないし、ネットで買いたくないしなあ

生産中止で互換も無しじゃ
SONYとはこのまま縁切れやな



199:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:34:23.21 ID:1MlEfO5H0

GDDR5の8GBがどれだけコストになるか



205:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:35:27.56 ID:LXpntWP/i

>>199
それ外して欲しいわ
ってか外すんじゃね?



215:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:37:34.84 ID:Li73IceZ0

>>205
外さないとPS3と同じ様な轍を踏むだろうな



212:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:37:25.83 ID:e+VG2avEO

PS  1億249万台
PS2 1億5000万台
PS3 7000万台
PS4 ???

もう無理だろ諦めろ。国内据え置きはオワコン。海外は箱の独占だよ。



214:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:37:34.04 ID:udkTpa5J0

PCには邪魔なOSがあるせいでマシンの性能を発揮できないという弱点がある
更に色んなスペックに合わせて開発しないといけないので質の上限は下がる
PS4はこれらの問題を一挙に解決するので
PS4に特化したゲームはPC版とは比べ物にならないクオリティになるらしい



216:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:37:54.87 ID:CkNZv5JW0

任天堂なんて互換性を持たせてやっとあの状態だぞ
互換性のないゲーム機作りにユーザーはうんざり
せめて合体互換でもつけないと無理だな



236:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:41:37.43 ID:4SBcB7320

>>216
Wii互換性はあったけど、PADのみでのプレイ対応してたらもっと売れてた気がするw



221:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:38:35.85 ID:V83/6W/b0

 PS2が爆発的に売れたのは、当時はDVDの再生機が高い中で破格値だった事、
そしてビデオからDVDへの変換期に加えてソフトもPSの物を使えたという強みがあったという事。
つーか、ぶっちゃけPS3ですらずたぼろだったのに、再び失敗する気なのか?強みが無いというのに。



229:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:40:32.83 ID:OlF6Ha9I0

>>221
PS3は互換保ったまま2万円台で出せてれば結果は違ったと思う



222:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:38:47.67 ID:FVxDoCR/0

ハードの性能<ソフトの充実面

だしな
ソフトは飽きてもハードの性能は下がらないが次のソフトで遊べばいい
だが次に遊ぶソフトが無ければハードも売れない
この法則は昔から変わらない



225:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:39:06.84 ID:K2bxZptA0

高性能になればなるほど制作費がバカにならない。
3回続けて売れないクソゲーを開発するだけで会社が潰れるほどだと聞いた。
ファミコン時代みたいに低予算で高価格で売れるゲームの時代とは違うんだよな。
一ヶ月に新作数十本とか普通だったろ昔は。今はせいぜい数本だろ。



235:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:41:29.50 ID:M3v8SN5i0

>>225
しかしクソゲーなのはまったく調整してなかったり
シナリオがブチ切れるほどカスだったり勘違いオサレだったり
広告だけで売り抜ける気の詐欺だからなわけで
CGの高精細化による制作費増加とはまた別次元の話だからなあ

まずクソゲーつくんなと



300:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:59:41.80 ID:W/+pOq9M0

>>225
ファミコン時代は1本あたり2500円のカートリッジ製造費用を任天堂に前払いしないといけないから
ラクではなかったというけどね。
100万本分作るだけで25億円。



230:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:40:39.65 ID:mmE1jgiC0

PS3の失敗を繰り返すだけだと思う
スペックを求めてもPSとかPS2で付いたライトユーザーはもう付いてこんだろう
それにいまさら三万超えるゲーム機なんてそうそう売れんだろう



249:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:44:40.25 ID:5xtKdaxE0

ソニーが言う3万円台って39990円だもんな。

こいつらの屁理屈と作文の能力は官僚や公務員並。

25000円でも任天堂はこけたのに、4万弱のハードなんて売れるかよ。



260:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:49:16.62 ID:4SBcB7320

>>249
WiiUこけているのは、値段も多少あるだろうがサードソフト無いのが一番な気がするw
テレビでも、手元の画面でも出来るってのは魅力的だからな...



265:毛無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:49:38.26 ID:yxJZYXkO0

>>1
んーBlu-rayはPS3に付いてるしNasneで録画も出来るし

なにか目新しい機能ってあるの?



280:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:54:20.60 ID:udkTpa5J0

PS4のGDDR5メモリーはPCのDDR3メモリーよりデータの転送速度が約5倍速い
そんなGDDR5メモリーを8Gも積むらしい
PCで同じようなマシンを作ればいいじゃんと思うかもしれないが
PCの構造上CPUがアクセスできるのはDDR3メモリーまで
GPUはGDDR5メモリーにアクセスできるがグラフィックメモリーとしてしか使えない
PS4はPCの制約にとらわれないから凄いことになるんじゃないかと言われている



334:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:05:24.29 ID:XHVV+sasT

>>280
PS3の時にもセルは凄いとかメチャクチャ持ち上げてたけど
蓋を開けたらX箱に性能で完敗してアメリカ市場を取られちゃったからな



356:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:10:13.22 ID:qDx4rQYF0

>>334
電力を馬鹿みたいに消費して、排熱もすさまじく、プログラミングはスゲー大変
研究開発してたIBMも投げたのでこれ以上の小型化も改良もない
PS3がなければソニーは資産きり売りして黒字に見せかける必要もなかったろうにな



375:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:14:28.56 ID:R+bf9kS80

>>356
CELLに金つぎ込んでたお陰で液晶テレビに傾倒せずに済んで
一度は手放した九州の工場を東芝から買い戻して、カメラの
イメージセンサー作ってるんだから判らないもんだよなあ。



285:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:55:36.16 ID:AyQ02R/v0

開発し易いのは新XBOXも同じ
しかも今回のPS4はモロPCだから、作り易さで言ったらマイクロソフトの新XBOXには及ばないだろ
結局はファーストの独占ソフト次第なんだよ
ライバルと差別化するのが難しい分、PS3時代よりヤバいことになるよ



291:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:57:34.13 ID://gX+CxR0

>>285モロPCなら作りやすいんでわーの?



302:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:00:01.48 ID:EY0bKuWE0

>>291
winベースで作るなら箱のほうがより最適化が容易ってことじゃないの
ソフトもハードもMS製なんだから



307:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:01:02.32 ID:8VWG+vFI0

>>291
MSが開発環境を用意してくれるからそりゃ作りやすいよなw
最新のゲームエンジンはほとんどC#(MS製)で制御するんだし



298:名無しさん@13周年:2013/04/20(土) 23:59:32.57 ID:kMMLjEPL0

家庭用ゲーム機の対象年齢を見誤ってる
子供が親に買ってもらえる価格帯で考えろよ
無理なら諦めてPCゲー開発に移行しろ



329:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:04:54.22 ID:aP54CtTT0

39800円だったら確実に売れない
25000円レベルだろ、いまどきゲーム機でそんな金使う奴いない



344:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:07:04.89 ID:EH4XSxsh0

毎回メモリけちけちなのどうにかしろクソニー
ハード発表後の初期タイトルだけでハード性能の限界に達してるじゃねーか



360:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:11:02.70 ID:9fjVlFpZ0

>>344
PS3じゃ作る気力すら奪ったもんなw



357:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:10:15.66 ID:C19VrZqQ0

PS3はグラフィック重視()って言いながら
メモリをすずめの涙しか積んでない欠陥ハードだったんだよ
メモリないからゲーム作るの大変だしバグだらけだしになった

PS4でアホみたいにメモリ積んだのが反省した証拠
時すでに遅しって感じだけどな



372:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:14:04.80 ID:QL5nyPXy0

今回は自社開発しない分コストも抑えられてるんじゃね?
理想は35000円以下、4万に見えないようにわざと39800円とかにする信用落とす悪どい価格設定はやめてほしいわ



401:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:24:31.23 ID:QO5ttsfU0

あのハードウェア構成では4万円は絶対に行かないよ。

自作PCやってる人なら分かる。

俺、据え置きゲームファミコンで終わってるけど断言しちゃう。



422:名無しさん@13周年:2013/04/21(日) 00:27:47.25 ID:jmQbsn/j0

PSが売れた要因
CDROMブームで光メディア競争中だった、NECがずっとCDROMに拘りセガもCDROMに手を出したため時代が光メディアに傾いていた。
NEC・セガが過剰な光メディアブームを火付けして共倒れし単独勝負でいたソニーを助けた。

PS2が売れた要因
次世代メディアDVDが登場した、DVD再生機としても破格の値段だった。
ユーザーのハード乗換時期と重なった、サードのRAM離れで任天堂が衰退しコストの安い大容量メディアを求めていた。
上位互換機能があったのでPSのシェアをPS2に受け継がせれた、競合他社(セガと任天堂が潰し合い)にPS2に立ち向かえる余力がなかった。

PS3が売れなかった要因
値段が高すぎた、サードはDVDで充分な上にBDは過剰性能でさらにコスト高で敬遠された。
BD自体が全く普及していなかった、上位互換が不安定だった、廉価版を出した頃には任天堂が圧倒的力を付けていた。
サードは携帯機に流れソニーを支えたコアユーザーは離れていった。




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